Betrachten Sie GLTF 3D-Modelle online ohne Softwareinstallation. Kostenlos und einfach zu bedienender browserbasierter Viewer.
Alles läuft in Ihrem Browser - keine Uploads oder Server.
Wandle eine klare englische Aktionsbeschreibung in einen Bewegungsentwurf um und prüfe FBX oder JSON, bevor du ihn in einer Produktion verwendest.
0.46B
Größe des Fast-Modells
1B
Größe des Standardmodells
200+
Gemeldete Bewegungskategorien
6
Gemeldete Hauptklassen
Schnelle Tipps
Diese Seite öffnet ein 3D-Modell im Format GLTF direkt in Ihrem Browser, ohne Installation und ohne Upload. Wählen Sie eine Datei von Ihrem Gerät aus, und das Modell erscheint auf einer dunklen Bühne, die Sie drehen, zoomen und verschieben können. three.js liest und zeichnet das Modell über WebGL auf Ihrem eigenen Rechner, die Datei verlässt Ihr Gerät also nie. So prüfen Sie schnell, ob ein Export vollständig ist, begutachten ein Netz vor dem Drucken oder Importieren oder werfen einen Blick auf eine Datei, die Ihnen jemand geschickt hat.
Dieser Viewer öffnet glTF-, GLB-, OBJ-, STL-, FBX-, PLY-, VOX- und 3MF-Dateien, und jedes Format hat in der Liste unten eine eigene Seite. Wenn Sie ein anderes Format brauchen, wandeln die Konverter-Seiten GLB-, glTF-, OBJ-, STL-, PLY- und VOX-Dateien ebenfalls im Browser in glTF, OBJ, STL oder PLY um.
Nein. Der Browser liest die Datei von Ihrem Gerät und sie wird lokal mit JavaScript verarbeitet, es wird nichts an einen Server gesendet. Beim Schließen oder Neuladen der Seite wird das Modell verworfen.
STL- und PLY-Dateien werden mit einem einfachen grauen Material gezeichnet, weil STL keine Farbdaten enthält und dieser Viewer PLY-Vertexfarben nicht anzeigt. OBJ-Materialien liegen in einer separaten .mtl-Datei, die dieser Viewer nicht lädt; OBJ-Modelle erscheinen daher in einem Standardmaterial. Materialien von glTF, GLB und FBX werden angezeigt, wenn sie in der Datei selbst gespeichert sind.
Eine .gltf-Datei verweist oft auf separate .bin- und Bilddateien. Sie wählen nur eine Datei aus, der Viewer kann diese Begleitdateien nicht abrufen, und das Modell lädt eventuell nicht oder erscheint ohne Texturen. Verwenden Sie eine .glb-Datei oder exportieren Sie das glTF mit eingebetteten Puffern und Texturen und wählen Sie diese eine Datei aus.
Das Tool setzt kein eigenes Limit für die Dateigröße. Was funktioniert, hängt von Arbeitsspeicher und Grafikhardware Ihres Geräts ab; sehr große oder dichte Modelle laden daher womöglich langsam oder gar nicht, besonders auf Smartphones. Ist eine Datei zu schwer, reduzieren Sie in Ihrer Modellierungssoftware die Polygonzahl und versuchen Sie es erneut.
Nein. In glTF-, GLB- oder FBX-Dateien gespeicherte Animationsclips werden nicht abgespielt; Sie sehen das Modell in seiner gespeicherten Pose. Sie können es trotzdem aus jedem Winkel drehen und untersuchen.
In der Regel ja. In mobilen Browsern mit WebGL-Unterstützung drehen Sie mit einem Finger und zoomen per Pinch-Geste. Große Modelle können den Speicher eines Smartphones überschreiten, für schwere Dateien ist ein Desktop-Browser zuverlässiger.
Prüfen Sie, ob die Dateiendung zum tatsächlichen Format passt und die Datei nicht leer oder abgeschnitten ist. Achten Sie darauf, dass WebGL im Browser aktiviert ist, denn die Vorschau benötigt es. Öffnen Sie die Datei in der Software, mit der sie erstellt wurde, und exportieren Sie sie erneut. Bei glTF sollten Sie sicherstellen, dass keine externen Dateien nötig sind.
Wählen Sie ein beliebiges Format, um sofort mit der Betrachtung von 3D-Modellen zu beginnen
Quell- und Zielformat wählen für sofortige Konvertierung
Text prompt in, FBX or JSON motion draft out. Erstes Projekt is $4.90 and covers 3 Fast generations.