Convertisseur de format de modèles 3D GLB vers STL gratuit en ligne

Convertissez les modèles 3D entre différents formats en ligne. Gratuit et facile à utiliser, prenant en charge la conversion entre les formats courants comme GLB, GLTF, OBJ, STL et plus encore. Aucune installation de logiciel requise - effectuez les conversions directement dans votre navigateur.

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Tout s'exécute dans votre navigateur - aucun téléversement ni serveur.

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0.46B

Taille du modèle Fast

1B

Taille du modèle Standard

200+

Catégories de mouvement annoncées

6

Grandes classes annoncées

Conseils rapides

  • Sélectionnez les formats source et cible, puis téléversez votre fichier 3D.
  • La conversion se fait localement dans votre navigateur - les fichiers ne sont jamais téléversés.
  • Téléchargez le fichier converti immédiatement après la fin du traitement.

Convertir GLB en STL dans votre navigateur

Cette page convertit un fichier GLB en STL directement dans votre navigateur, sans rien envoyer. Choisissez un fichier, vérifiez-le dans l'aperçu, lancez la conversion et téléchargez le résultat. Le convertisseur lit le modèle avec three.js, l'affiche, puis écrit un nouveau fichier avec l'exportateur three.js correspondant. Comme les formats ne stockent pas les mêmes choses, certaines informations peuvent être perdues ; les sections ci-dessous indiquent ce qui est conservé et ce qui ne l'est pas pour cette paire précise.

Les formats de cette conversion

Format source : GLB

Binary glTF (.glb)

Ce qu'il contient
Les mêmes données que glTF (maillages, matériaux, textures, skins, animations) regroupées dans un seul conteneur binaire.
Comment ce convertisseur le lit
Lu avec GLTFLoader : la géométrie, les matériaux et les textures intégrées sont utilisés, les clips d'animation sont ignorés.

Format cible : STL

Stereolithography (STL) (.stl)

Ce qu'il contient
Une surface sous forme de liste de triangles, en binaire ou en ASCII, sans couleurs, matériaux ni unités dans le format standard.
Comment ce convertisseur l'écrit
Écrit en STL binaire : uniquement des triangles en coordonnées globales, sans couleurs, matériaux, UV ni noms d'objets.

GLB vers STL : ce qui est conservé

Conservé

  • La géométrie du maillage, c'est-à-dire les positions des sommets et les faces triangulaires, est écrite dans le fichier STL.

Perdu ou non écrit

  • La sortie STL écrite ici ne contient pas de définitions de matériaux : les matériaux du fichier GLB sont donc abandonnés.
  • Les images de texture du fichier GLB sont abandonnées, car la sortie STL écrite ici ne contient pas d'images ; les surfaces perdent leur détail peint.
  • La sortie STL écrite ici ne peut pas contenir de couleurs de sommets : les couleurs du fichier GLB sont donc perdues.
  • STL ne stocke qu'une liste plate de triangles : les noms d'objets, la hiérarchie et les maillages distincts du fichier GLB sont donc fusionnés en un seul.
  • L'animation n'est pas exportée : le convertisseur lit la scène statique du fichier GLB, les clips d'animation ne passent donc pas dans le fichier STL.

Bon à savoir

  • Les coordonnées sont copiées telles quelles et jamais redimensionnées, mais GLB et STL ne traitent pas les unités de la même manière (glTF utilise le mètre, OBJ, STL et PLY ne définissent aucune unité, VOX compte en voxels) : vérifiez l'échelle après l'importation.

Ce que fait ce convertisseur

  • Lit GLB et écrit STL sur votre appareil ; le fichier n'est jamais envoyé.
  • Affiche le modèle GLB en 3D avant la conversion, avec contrôles orbitaux.
  • Produit un nouveau fichier STL à télécharger et laisse votre original intact.
  • Recentre le modèle sur l'origine et ne le redimensionne jamais.

Comment convertir GLB en STL

  1. Vérifiez que les deux menus affichent GLB comme source et STL comme cible.
  2. Sélectionnez votre fichier GLB ; il apparaît dans l'aperçu.
  3. Appuyez sur le bouton de conversion et attendez la fin de la barre de progression.
  4. Téléchargez le fichier STL et ouvrez-le dans votre application cible.
  5. Vérifiez-y l'échelle, les matériaux et les couleurs, en vous aidant des notes ci-dessus.

Conversions prises en charge

Les fichiers GLB, glTF, OBJ, STL, PLY et VOX peuvent être convertis en glTF, OBJ, STL ou PLY, soit 20 combinaisons. Un format n'est jamais converti en lui-même, mais GLB vers glTF est disponible. GLB et VOX sont uniquement des formats d'entrée : il n'y a donc pas de conversion vers GLB ou VOX, et les fichiers FBX ou 3MF peuvent être affichés mais pas convertis.

FAQ du convertisseur GLB vers STL

Mon fichier GLB est-il envoyé lors de la conversion ?

Non. La lecture du fichier GLB et l'écriture du fichier STL se font toutes deux dans votre navigateur avec JavaScript. Rien n'est envoyé à un serveur et le résultat n'existe que sur votre appareil jusqu'à son téléchargement.

Entre quels formats 3D puis-je convertir ?

GLB, glTF, OBJ, STL, PLY et VOX peuvent être convertis en glTF, OBJ, STL ou PLY. GLB et VOX sont uniquement des formats d'entrée, et les fichiers FBX ou 3MF peuvent être affichés mais pas convertis. La liste de tous les convertisseurs ci-dessous renvoie vers chaque paire disponible.

Pourquoi mon fichier converti a-t-il perdu ses couleurs ou ses textures ?

Chaque format de sortie ne conserve que ce que son exportateur écrit. La sortie OBJ n'a ni fichier .mtl ni textures, STL ne stocke que des triangles, et PLY garde les couleurs de sommets mais pas les textures. Seule la sortie glTF conserve les matériaux et les textures intégrées. Les notes ci-dessus indiquent ce que cette paire conserve.

L'animation est-elle conservée quand je convertis GLB en STL ?

Non. Le convertisseur lit le modèle statique et n'exporte pas les clips d'animation : les images clés ou l'animation squelettique d'un fichier GLB ou glTF ne sont donc pas reprises. Si vous avez besoin d'animation, exportez-la depuis votre logiciel 3D d'origine.

Mon .gltf a des fichiers .bin ou de textures séparés. Puis-je le convertir ?

Seulement si tout est intégré dans le fichier unique que vous sélectionnez. Le convertisseur lit un seul fichier et ne peut pas récupérer les fichiers .bin ou image situés à côté ; un tel glTF peut donc échouer ou perdre ses textures. Convertissez plutôt un GLB ou un glTF intégré.

Existe-t-il une limite de taille de fichier ?

L'outil n'en impose aucune. Les gros modèles sont limités par la mémoire et le matériel graphique de votre appareil, et peuvent se convertir lentement ou échouer, surtout sur téléphone. Essayez un fichier plus petit ou simplifié si la conversion ne se termine pas.

Mon modèle garde-t-il sa taille et sa position ?

Les coordonnées sont copiées sans mise à l'échelle, mais le convertisseur déplace le modèle pour que sa boîte englobante soit centrée sur l'origine. glTF utilise le mètre alors qu'OBJ, STL et PLY ne définissent aucune unité : vérifiez l'échelle après l'importation.

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