Convertitore Gratuito Online di Formati Modelli 3D da GLB a GLTF

Converti modelli 3D tra diversi formati online. Gratuito e facile da usare, supporta la conversione tra formati principali come GLB, GLTF, OBJ, STL e altri. Nessuna installazione di software richiesta - completa le conversioni direttamente nel tuo browser.

Solo browser, privato

Tutto funziona nel tuo browser - nessun caricamento o server.

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0.46B

Dimensione modello Fast

1B

Dimensione modello Standard

200+

Categorie di movimento riportate

6

Classi principali riportate

Suggerimenti rapidi

  • Seleziona i formati sorgente e destinazione, poi carica il tuo file 3D.
  • La conversione avviene localmente nel tuo browser - i file non vengono mai caricati.
  • Scarica il file convertito immediatamente dopo il completamento dell'elaborazione.

Converti GLB in GLTF nel browser

Questa pagina converte un file GLB in GLTF direttamente nel browser, senza caricare nulla. Scegli un file, controllalo nell'anteprima, premi converti e scarica il risultato. Il convertitore legge il modello con three.js, lo mostra e scrive un nuovo file con l'esportatore three.js corrispondente. Poiché i formati memorizzano cose diverse, alcune informazioni possono andare perse; le sezioni qui sotto elencano cosa viene mantenuto e cosa no per questa precisa coppia.

I formati di questa conversione

Formato di origine: GLB

Binary glTF (.glb)

Cosa contiene
Gli stessi dati di glTF (mesh, materiali, texture, skin, animazioni) racchiusi in un unico contenitore binario.
Come lo legge questo convertitore
Letto con GLTFLoader: si usano geometria, materiali e texture incorporate, mentre le clip di animazione vengono ignorate.

Formato di destinazione: GLTF

GL Transmission Format (JSON) (.gltf)

Cosa contiene
Una scena descritta in JSON: mesh, materiali, texture, skin e animazioni, di solito con geometria e immagini in file .bin e immagine separati o incorporati in base64.
Come lo scrive questo convertitore
Scritto come un unico file .gltf JSON con buffer e immagini incorporati. Materiali, texture e colori dei vertici sono inclusi; l'animazione no.

Da GLB a GLTF: cosa viene mantenuto

Mantenuto

  • La geometria della mesh, cioè posizioni dei vertici e facce triangolari, viene scritta nel file GLTF.
  • Le impostazioni dei materiali del file GLB vengono scritte nell'output GLTF.
  • Le texture incorporate nel file GLB vengono scritte nel file GLTF; le texture in file separati accanto a un .gltf non possono essere lette da un singolo file selezionato.
  • I colori dei vertici salvati nel file GLB vengono scritti nel file GLTF come colori dei vertici.

Perso o non scritto

  • L'animazione non viene esportata: il convertitore legge la scena statica del file GLB, quindi le clip di animazione non passano nel file GLTF.

Da sapere

  • Le coordinate vengono copiate senza modifiche e mai ridimensionate. GLB e GLTF trattano le unità allo stesso modo, quindi il modello dovrebbe mantenere le sue dimensioni.

Cosa fa questo convertitore

  • Legge GLB e scrive GLTF sul tuo dispositivo; il file non viene mai caricato.
  • Mostra in anteprima 3D il modello GLB prima della conversione, con controlli orbitali.
  • Produce un nuovo file GLTF da scaricare e lascia intatto l'originale.
  • Ricentra il modello sull'origine e non lo ridimensiona mai.

Come convertire GLB in GLTF

  1. Controlla che i due menu a tendina mostrino GLB come origine e GLTF come destinazione.
  2. Seleziona il tuo file GLB; compare nell'anteprima.
  3. Premi il pulsante di conversione e attendi il completamento della barra di avanzamento.
  4. Scarica il file GLTF e aprilo nella tua applicazione di destinazione.
  5. Lì controlla scala, materiali e colori, usando come guida le note qui sopra.

Conversioni supportate

I file GLB, glTF, OBJ, STL, PLY e VOX possono essere convertiti in glTF, OBJ, STL o PLY, per un totale di 20 combinazioni. Un formato non viene mai convertito in se stesso, ma GLB in glTF è disponibile. GLB e VOX sono solo formati di input, quindi non esiste la conversione in GLB o VOX; i file FBX e 3MF si possono visualizzare ma non convertire.

Domande frequenti sul convertitore GLB in GLTF

Il mio file GLB viene caricato quando lo converto?

No. La lettura del file GLB e la scrittura del file GLTF avvengono entrambe nel browser con JavaScript. Non viene inviato nulla a un server e il risultato esiste solo sul tuo dispositivo finché non lo scarichi.

Tra quali formati 3D posso convertire?

GLB, glTF, OBJ, STL, PLY e VOX possono essere convertiti in glTF, OBJ, STL o PLY. GLB e VOX sono solo di input e i file FBX o 3MF si possono visualizzare ma non convertire. L'elenco di tutti i convertitori qui sotto rimanda a ogni coppia disponibile.

Perché il file convertito ha perso colori o texture?

Ogni formato di output conserva solo ciò che scrive il suo esportatore. L'output OBJ non ha file .mtl né texture, STL memorizza solo triangoli e PLY mantiene i colori dei vertici ma non le texture. Solo l'output glTF conserva materiali e texture incorporate. Le note qui sopra mostrano cosa mantiene questa coppia.

L'animazione viene mantenuta quando converto GLB in GLTF?

No. Il convertitore legge il modello statico e non esporta clip di animazione, quindi keyframe o animazioni scheletriche di un file GLB o glTF non vengono mantenuti. Se ti serve l'animazione, esportala dal tuo software 3D originale.

Il mio .gltf ha file .bin o texture separati. Posso convertirlo?

Solo se tutto è incorporato nell'unico file che selezioni. Il convertitore legge un singolo file e non può recuperare i file .bin o immagine accanto ad esso, quindi un glTF del genere può fallire o perdere le texture. Converti invece da un GLB o da un glTF incorporato.

Esiste un limite alla dimensione del file?

Lo strumento non ne impone uno. I modelli grandi sono limitati dalla memoria e dall'hardware grafico del tuo dispositivo e possono convertirsi lentamente o non convertirsi, soprattutto sugli smartphone. Prova con un file più piccolo o semplificato se la conversione non termina.

Il modello mantiene dimensioni e posizione?

Le coordinate vengono copiate senza ridimensionamento, ma il convertitore sposta il modello in modo che il suo riquadro di delimitazione sia centrato sull'origine. glTF usa i metri, mentre OBJ, STL e PLY non definiscono un'unità: controlla la scala dopo l'importazione.

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