Kostenloser Online VOX zu GLTF 3D-Modell-Format-Konverter

Konvertieren Sie 3D-Modelle zwischen verschiedenen Formaten online. Kostenlos und einfach zu verwenden, mit Unterstützung für die Konvertierung zwischen gängigen Formaten wie GLB, GLTF, OBJ, STL und mehr. Keine Softwareinstallation erforderlich - führen Sie Konvertierungen direkt in Ihrem Browser durch.

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Alles läuft in Ihrem Browser - keine Uploads oder Server.

Hunyuan Motion für prüfbare 3D-Bewegungsentwürfe

Wandle eine klare englische Aktionsbeschreibung in einen Bewegungsentwurf um und prüfe FBX oder JSON, bevor du ihn in einer Produktion verwendest.

0.46B

Größe des Fast-Modells

1B

Größe des Standardmodells

200+

Gemeldete Bewegungskategorien

6

Gemeldete Hauptklassen

Schnelle Tipps

  • Wählen Sie Quell- und Zielformate aus und laden Sie dann Ihre 3D-Datei hoch.
  • Die Konvertierung erfolgt lokal in Ihrem Browser - Dateien werden nie hochgeladen.
  • Laden Sie die konvertierte Datei sofort nach Abschluss der Verarbeitung herunter.

VOX im Browser in GLTF umwandeln

Diese Seite wandelt eine VOX-Datei direkt in Ihrem Browser in GLTF um, ohne Upload. Wählen Sie eine Datei, prüfen Sie sie in der Vorschau, starten Sie die Umwandlung und laden Sie das Ergebnis herunter. Der Konverter liest das Modell mit three.js, zeigt es an und schreibt mit dem passenden three.js-Exporter eine neue Datei. Da die Formate unterschiedliche Daten speichern, können Informationen verloren gehen; die folgenden Abschnitte listen auf, was bei genau dieser Kombination erhalten bleibt und was nicht.

Die Formate dieser Umwandlung

Quellformat: VOX

MagicaVoxel VOX (.vox)

Was gespeichert wird
Ein Raster aus farbigen Voxeln (3D-Pixeln) mit einer Farbpalette, die Modelle bestehen also aus Blöcken.
Wie dieser Konverter es liest
Voxel werden vor dem Export mit zusammengefassten Flächen und Vertexfarben zu einem Netz; es gibt keine VOX-Ausgabe.

Zielformat: GLTF

GL Transmission Format (JSON) (.gltf)

Was gespeichert wird
Eine in JSON beschriebene Szene: Netze, Materialien, Texturen, Skins und Animationen, meist mit Geometrie und Bildern in separaten .bin- und Bilddateien oder als Base64 eingebettet.
Wie dieser Konverter es schreibt
Wird als eine JSON-.gltf-Datei mit eingebetteten Puffern und Bildern geschrieben. Materialien, Texturen und Vertexfarben sind enthalten, Animationen nicht.

VOX zu GLTF: Was erhalten bleibt

Wird übernommen

  • Voxel werden zu einem Polygonnetz mit zusammengefassten Flächen, die GLTF-Datei enthält also Dreiecke statt Voxelblöcken.
  • In der VOX-Datei gespeicherte Vertexfarben werden als Vertexfarben in die GLTF-Datei geschrieben.

Gut zu wissen

  • Die VOX-Datei liefert dem Konverter keine lesbaren Materialdefinitionen; das Aussehen in der GLTF-Ausgabe stammt daher von einem einfachen Standardmaterial und nicht aus Ihrer Originaldatei.
  • Koordinaten werden unverändert kopiert und nie skaliert, doch VOX und GLTF behandeln Einheiten nicht gleich (glTF verwendet Meter, OBJ, STL und PLY definieren keine Einheit, VOX zählt Voxel). Prüfen Sie daher nach dem Import den Maßstab.

Was dieser Konverter kann

  • Liest VOX und schreibt GLTF auf Ihrem Gerät; die Datei wird nie hochgeladen.
  • Zeigt das VOX-Modell vor der Umwandlung in 3D mit Orbit-Steuerung an.
  • Erzeugt eine neue GLTF-Datei zum Herunterladen und lässt Ihr Original unverändert.
  • Zentriert das Modell auf den Ursprung und skaliert es nie.

So wandeln Sie VOX in GLTF um

  1. Prüfen Sie, ob die beiden Auswahlfelder VOX als Quelle und GLTF als Ziel anzeigen.
  2. Wählen Sie Ihre VOX-Datei; sie erscheint in der Vorschau.
  3. Klicken Sie auf die Schaltfläche zum Umwandeln und warten Sie, bis der Fortschrittsbalken fertig ist.
  4. Laden Sie die GLTF-Datei herunter und öffnen Sie sie in Ihrer Zielanwendung.
  5. Prüfen Sie dort Maßstab, Materialien und Farben; die Hinweise oben dienen als Orientierung.

Unterstützte Umwandlungen

GLB-, glTF-, OBJ-, STL-, PLY- und VOX-Dateien lassen sich in glTF, OBJ, STL oder PLY umwandeln, das ergibt 20 Kombinationen. Ein Format wird nie in sich selbst umgewandelt, GLB zu glTF ist aber möglich. GLB und VOX sind nur Eingabeformate, deshalb gibt es keine Umwandlung nach GLB oder VOX; FBX- und 3MF-Dateien können im Viewer angesehen, aber nicht umgewandelt werden.

FAQ zum Konverter VOX zu GLTF

Wird meine VOX-Datei beim Umwandeln hochgeladen?

Nein. Das Lesen der VOX-Datei und das Schreiben der GLTF-Datei geschehen beide in Ihrem Browser mit JavaScript. Es wird nichts an einen Server gesendet, und das Ergebnis existiert nur auf Ihrem Gerät, bis Sie es herunterladen.

Zwischen welchen 3D-Formaten kann ich umwandeln?

GLB, glTF, OBJ, STL, PLY und VOX lassen sich in glTF, OBJ, STL oder PLY umwandeln. GLB und VOX sind nur Eingabeformate, FBX- und 3MF-Dateien können angesehen, aber nicht umgewandelt werden. Die Liste aller Konverter unten verlinkt jede verfügbare Kombination.

Warum hat meine umgewandelte Datei Farben oder Texturen verloren?

Jedes Ausgabeformat behält nur, was sein Exporter schreibt. Die OBJ-Ausgabe enthält keine .mtl-Datei und keine Texturen, STL speichert nur Dreiecke, und PLY behält Vertexfarben, aber keine Texturen. Nur die glTF-Ausgabe behält Materialien und eingebettete Texturen. Die Hinweise oben zeigen, was diese Kombination übernimmt.

Bleibt die Animation erhalten, wenn ich VOX in GLTF umwandle?

Nein. Der Konverter liest das statische Modell und exportiert keine Animationsclips, daher werden Keyframes oder Skelettanimationen aus einer GLB- oder glTF-Datei nicht übernommen. Brauchen Sie Animation, exportieren Sie sie aus Ihrer ursprünglichen 3D-Software.

Meine .gltf hat separate .bin- oder Texturdateien. Kann ich sie umwandeln?

Nur wenn alles in der einen gewählten Datei eingebettet ist. Der Konverter liest eine einzelne Datei und kann daneben liegende .bin- oder Bilddateien nicht abrufen; eine solche glTF kann daher scheitern oder ihre Texturen verlieren. Wandeln Sie stattdessen eine GLB oder ein eingebettetes glTF um.

Gibt es eine Begrenzung der Dateigröße?

Das Tool erzwingt keine. Große Modelle sind durch Arbeitsspeicher und Grafikhardware Ihres Geräts begrenzt und werden womöglich langsam oder gar nicht umgewandelt, besonders auf Smartphones. Versuchen Sie es mit einer kleineren oder vereinfachten Datei, wenn die Umwandlung nicht fertig wird.

Behält mein Modell Größe und Position?

Koordinaten werden ohne Skalierung kopiert, doch der Konverter verschiebt das Modell so, dass seine Bounding Box auf den Ursprung zentriert ist. glTF verwendet Meter, während OBJ, STL und PLY keine Einheit definieren; prüfen Sie daher nach dem Import den Maßstab.

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